Игровая платформа революция в обучении персонала
Без стресса — с желанием, мотивацией и удовольствием
Быстро — в 5 раз быстрее классического онлайн курса
Без лишних затрат — по цене чашки кофе в месяц
С гарантированным эффектом — запоминаемость 93%
Средний показатель запоминаемости контента
93%
Идеальное решение для задач по изучению больших объемов текстового контента: регламентов, продуктовых каталогов, законодательства и др.
Банки, страхование
«За две недели 1200 сотрудников успешно сдали тест по комплаенс.
Данные по сотрудникам отслеживали в режиме реального времени»
Фарма, медцентры
«Своими руками собрали
4 игровых модуля по SOP и фармаконадзору за 5 дней. За неделю 240 сотрудников прошли аттестацию.
Средняя оценка 92%."
Дистрибуция, ритейл, FMCG
«За 3 дня разработали
из регламентов три игры для онбординга. Доходимость выросла с 61% до 89%. Удовлетворенность онбордингом - 4,82 из 5."
Производство, логистика
«Запустили обязательный курс по охране труда
за 2 дня без методистов. Успешная сдача теста 96%. Обучили весь штат меньше, чем за один месяц»
Регламенты, инструкции, каталоги,
любой объемный учебный контент
легко, быстро, эффективно!
  • Мотивация
    Игровой формат делает процесс обучения увлекательным для сотрудников
  • Путь к сердцу зумеров (Z-gen)
    Gamisoft - обучение XXI века, максимально отвечает особенностям поколения Z
  • Объемный учебный контент
    Средняя оценка в финальном экзамене обучающих игр составляет 93%
  • Низкие затраты
    Игры создаются в готовых игровых оболочках без участия дизайнеров и программистов
  • Запуск обучения от 1 дня
    Преобразование учебного контента в игровой не потребует много времени и усилий
  • Управляемый процесс
    Подробная аналитика о достижениях, ошибках и оценках каждого сотрудникам
Как это работает?
Подготовка контента
1-7 дней
Исходный контент "нарезается" на микро-уроки со стандартной структурой и заносится в Excel-таблицу для последующей загрузки на платформу.
* Контент на 75-100 игровых вопросов можно создать за неделю,
а с использованием ИИ - за 1 день.
Создание игры
30 минут
  • Структура игры включает: уровни, испытания, цепочки игровых вопросов, и формируется в конструкторе игры.
  • Финальная редакция контента проводится посредством простого онлайн-редактора, который мало чем отличается от Word.
Предоставление доступа
10 минут
В административной панели создаются филиалы и учебные группы, например, "мед.представители" или "менеджеры продаж".
За каждой учебной группой закрепляется своя обучающая игра.
Каждому сотруднику на e-mail автоматически отправляется свой индивидуальный логин и пароль.
Старт обучения
1 минута
  • Для запуска обучения достаточно нажать на "Пригласить" в настройках игры.
  • В разделе "Отчеты" отслеживайте прогресс прохождения игры сотрудниками в режиме реального времени, либо выгружайте Excel-отчеты с подробными данными и оценками за экзамен.
Что внутри?
Платформа состоит из следующих функциональных блоков:
  • Учебно-игровой портал
    Учебно-игровой портал для ваших сотрудников по индивидуальному логину/паролю, который они получат с первым приглашением. Здесь они видят свои игры, и здесь есть раздел "Рейтинг", где все сотрудники могут посмотреть свой рейтинг. Рейтинг формируется по заработанным в играх баллам, и чем выше активность, тем выше рейтинг.
  • Административная панель
    Админ-панель доступна только тем сотрудникам, которые имеют статус "Администратор". Она содержит разделы "Филиалы", "Группы", "Игры", "Отчеты". Отсюда администратор приглашает сотрудников. Здесь формируются филиалы и учебные группы, которым назначаются игры. И отсюда производится создание и редактирование игр.
  • Конструктор игр
    В разделе "Игры" административной панели можно создать игру несколькими манипуляциями: ввод названия и описания игры, выбор игровой оболочки, привязка игры в учебной группе и публикация (перевод обратно в черновик). Здесь же можно одним Excel-файлом загрузить весь контент игры, останется лишь пригласить сотрудников. Там же в конструкторе есть редактор игр, который создавать/редактировать уровни игры, а также создавать редактировать контент - вопросы, ответы, лонгриды, подгружать медиа-материалы, выбирать тип игрового вопроса (всего 4).
  • Аналитика и отчетность
    В разделе "Отчеты" административной панели можно выбрать учебную группу и просмотреть на экране таблицу с прогрессом прохождения всех игр, назначенных этой группе. Здесь будет прогресс прохождения в процентах, заработанные баллы и результат лучшей попытки финального экзамена, встроенного в игру. Всю информацию можно скачать Excel-файлом для дальнейшего анализа, подготовки отчетов для руководства и других целей. В разделе "Отчеты" есть также отчеты, содержащие информацию о самых частых ошибках.
Стоимость пользования GamiSoft
В разы ниже зарплаты разработчика онлайн-курсов при отсутствии дополнительных затрат
Демо
Попробуйте бесплатно
FREE
  • Учебно-игровой портал с вашим логотипом
  • Играйте целую неделю!
  • Доступна одна готовая игра из библиотеки игр на выбор (сервис, продажи, комплаенс, законодательство и др.), и ещё одну игру вы можете создать сами.
  • До 10 сотрудников
Запросить демо
Ежемесячно
Оплата раз в месяц
150 000 ₸/мес
  • Учебно-игровой портал с вашим логотипом
  • Административная панель
для управления пользователями, создания игр, редактирования контента, мониторинга прогресса и выгрузки Excel-отчетов.
  • До 500 сотрудников
  • Неограниченное количество игр
Запросить демо
Годовая подписка
Предоплата за год вперёд
1,8 млн ₸/год
  • Учебно-игровой портал с вашим логотипом
  • Административная панель
  • Библиотека готовых игр: сервис, продажи в фарме, комплаенс, страховое дело, безопасность.
  • До 1000 сотрудников
  • Неограниченное количество игр
Запросить демо
Запустите свой первый пилот за 1 день
Получите доступ к редактору и шаблонам, одну готовую игру, опубликуйте собственную игру на 10 сотрудников
Частые вопросы
  • Вопрос:
    Кто создаёт игры?
    Ответ:
    Вы сами создаёте игры, и для этого не нужно иметь специальную подготовку или квалификацию. С контентом игры можно работать во встроенном редакторе. Далее ваш контент автоматические интегрируется в готовую игровую оболочку. Поэтому привлекать методистов, гейм-дизайнеров и программистов нет необходимости.
  • Вопрос:
    Какие дополнительные расходы возникают?
    Ответ:
    В базовом сценарии - никаких. Подписка за 150 000 ₸/мес включает в себя платформу, админ-панель для управления пользователями и контентом, возможность отслеживать прогресс прохождения и выгружать отчёты в Excel. В годовом тарифе есть библиотека готовых игр - можно начинать обучение сразу после подписания договора. Дополнительные расходы могут возникнуть только при заказе дополнительных услуг, например, разработка учебного контента или полный аутсорс функции обучения сотрудников.
  • Вопрос:
    Сколько времени нужно на создание одной игры?
    Ответ:
    От 1 дня до 1 недели - всё зависит от объёма текста, вашего опыта, темпа работы в редакторе, а также от способности прибегнуть к помощи ИИ. Популярные языковые модели GhatGPT, Gemini и другие способны преобразовать ваши тексты в учебно-игровой контент, если загрузить шаблон и правильно составить промпт. Вам останется только перенести готовые тексты во встроенный редактор или в Excel-файл для одномоментной загрузки на платформу.
  • Вопрос:
    Какое обучение предусмотрено для специалистов, которые будут обслуживать платформу?
    Ответ:
    Онбординг ваших специалистов занимает всего 30–60 минут и включает в себя демонстрацию редактора, предоставление чек-лист сборки, шаблонов, структуры игры и методических рекомендаций. Дальше вы всегда можете обратиться за помощью и консультациями по мере возникновения вопросов.
  • Вопрос:
    Сколько стоит заказать вам разработку учебно-игрового контента и создание игры в аутсорс?
    Ответ:
    Это отдельная услуга. Всё зависит от степени готовности вашего контента. В одних случая отсутствуют даже исходные тексты и приходится делать контент "с нуля", в других - нам остаётся лишь немного его отредактировать или адаптировать. Мы посчитаем вам смету и определим сроки после обсуждения ТЗ: объём текстов, логика заданий, бренд-стиль, язык контента.
  • Вопрос:
    Какую поддержку вы оказываете?
    Ответ:
    Технические вопросы и консультации по использованию редактора (в рабочие часы). Обновления платформы: регулярно, без вашего участия. Каналы поддержки: e-mail/whatsapp.
  • Вопрос:
    Смогу ли я сам редактировать контент?
    Ответ:
    Да. Вне зависимости от того, кто создал игру, у вас всегда под руками редактор. Любой элемент игры, включая тексты, игровые вопросы, уровни - все редактируется и публикуется без разработчиков. Обновления занимают минуты.
  • Вопрос:
    Есть ли ограничения по количеству игр и пользователей?
    Ответ:
    Вы можете создавать неограниченное количество игр, так как это не влияет на нагрузку платформы. Количество пользователей условно неограниченно - вы можете обучать сколько угодно сотрудников, если их у вас в штате до 500 человек. Если в компании более 500 сотрудников, которых планируется обучить всех одновременно, тогда есть вероятность пересмотра стоимости подписки. Данный вопрос решается в процессе подписания договора.
  • Вопрос:
    Можно ли выгружать отчёты для руководства?
    Ответ:
    Прогресс, прохождение, результаты финального экзамена игры можно просмотреть онлайн в разделе "Отчеты". А также можно выгрузить отчёт в Excel по каждой группе отдельно. В таблице будет список сотрудников, принадлежность к филиалу и группе, прогресс прохождения всех назначенных группе игр, оценки финальных экзаменов (результат лучшей попытки) и даты сдачи экзамена. Этого достаточно для аналитики успеваемости, формализации процесса тестирования, аттестации, допусков и т.д.
  • Вопрос:
    Какие задачи решает формат игры по сравнению со слайдами, обучающими видео или традиционными онлайн-курсами?
    Ответ:
    Выше вовлечённость сотрудников в процесс обучения. Лучше запоминание - средняя оценка финального экзамена 93%. Процесс обучения менее стрессовый, а контроль знаний более дружественный по своей сути.
  • Вопрос:
    Для каких типов контента платформа подходит лучше всего?
    Ответ:
    Регламенты, SOP/инструкции, ассортимент и каталоги, стандарты сервиса, комплаенс/ИБ/ОТ, скрипты продаж и FAQ.
  • Вопрос:
    Можно ли запустить пилот?
    Ответ:
    Да. Мы можем организовать пилот на основе нашего предустановленного контента в течение 1 дня. Вы получите доступ к редактору, сборку одной типовой игры, доступ к игре для пилотной группы. По результатам пилота вы сможете принять осознанное решение о том, насколько наша платформа закрывает ваши потребности.
  • Вопрос:
    Как обеспечивается безопасность и доступы?
    Ответ:
    Ваши сотрудники получат персональные логины, пароли и права доступа. Каждый видит только те игры, которые ему назначены. Вы сами управляете пользователями, группами и филиалами из админ-панели.
  • Вопрос:
    Что вы подразумеваете под “запуском обучения”?
    Ответ:
    Игра опубликована, игра назначена группе/пользователям, приглашения с логинами и паролями отправлены.
  • Вопрос:
    Как нам быть, если у нас нет ресурса собирать игры самостоятельно?
    Ответ:
    Вы можете отдать нам разработку учебно-игрового контента в аутсорс: обсудим объём, дадим фикс-смету и сроки, передадим исходники. Дальше вы сможете поддерживать игру сами.
  • Вопрос:
    Чем GamiSoft отличается от популярных платформ для онлайн-обучения?
    Ответ:

    Традиционные платформы - это портал для публикации онлайн-курса. Но для того, чтобы онлайн-курс был увлекательным и эффективным, в его разработке должны участвовать специалисты - пед.дизайнеры, копирайтеры, иллюстраторы или специалисты по работе в таких программах, как Articulate, iSpring, CourseLab и т.д. Если специалистов нет, компании придётся покупать готовые курсы, неся дополнительные затраты. На платформе GamiSoft даже скучные тексты начинают играть новыми красками, когда помещены в игровую оболочку. И специальных навыков для подготовки контента иметь необязательно.
  • Вопрос:
    Есть ли возможность интеграции с имеющимися у компаний платформами для онлайн обучения, управления талантами или учета кадров?
    Ответ:
    На текущий момент возможностей интеграции нет в силу больших различий в подходах к обучению и структурированию контента.
  • Вопрос:
    Работает ли платформа на нескольких языках?
    Ответ:
    Язык интерфейса платформы и язык сюжета игры - русский и казахский. Язык контента может быть любым и его выбор зависит только от автора контента.
Запланировать демонстрацию платформы:
Я соглашаюсь с Пользовательским соглашением и даю согласие на обработку моих персональных данных.
Made on
Tilda